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游戲新知
第5頁
近兩年游戲行業內的人才流動頻繁,在資本的支持下,陸續有行業大佬出來創業。
游戲
創業公司
2022-07-12 10:04
近兩年游戲行業內的人才流動頻繁,在資本的支持下,陸續有行業大佬出來創業。有的運用了過去積累的從業經驗、有的則走向了和過去截然不同的方向,面對自己游戲事業的瓶頸,「重啟」后的創業公司各有不同規劃。
騰訊
巨人網絡
樂橙創娛
2022-07-12 09:56
如今劇本殺行業的投資熱潮相比前幾年有所冷卻,隨著監管時代的到來,游戲公司的入局是錯失先機還是后發制人,仍有待時間證明。
劇本殺
游戲
投資
2022-06-23 07:49
星輝娛樂越來越像家出海公司。自2018年在海外上線了SLG產品之后就迅速拉起了出海業務,然而順利轉向海外之后,國內的業務反而陷入了迷茫。
星輝娛樂
游戲
出海
2022-06-22 08:23
騰訊從2021年2月市值最高點7.3萬億掉到了現在的3.5萬億,縮水超過65%,今年財報會議上CEO馬化騰首次拋出了降本增效的概念。嗶哩嗶哩的市值相比近兩年來最高點則縮水了將近80%,3月中旬全年財報...
騰訊
嗶哩嗶哩
游戲
2022-06-17 07:45
木七七走到全體裁員這一步其實早有端倪。一個公司逐漸走向末路,最直接的病因莫過于主力業務的衰敗。
游戲
破產
互聯網
2022-06-15 07:56
今年上半年已經有7款二次元游戲被曝出中止項目的消息,當中有的被大廠投資撐腰、有的干脆是大廠親自下場的項目。
游戲
互聯網
大廠
2022-06-09 08:36
盡管很多主流游戲還沒有梭哈直播買量市場,但總有保守買量困境的廠商對新興市場虎視眈眈。
游戲
買量
小手柄
2022-06-07 15:46
不難預見,訂閱制會成為未來游戲行業不可或缺的商業模式,會有越來越多的廠商擁抱訂閱制。但有一點也能確定,游戲訂閱制都很難徹底替代買斷制。
訂閱制
索尼
游戲
2022-06-02 07:50
無論是大廠還是中小團隊,做買斷制游戲都不可避免要直面以下幾大難題。
游戲
買斷制
Steam
2022-05-31 07:36
在出海潮涌來的時候,不僅游戲和游戲公司選擇出海,轉戰海外漸漸成為了從業者的職業規劃方案之一。
游戲
新加坡
出海
2022-05-30 14:33
及至今天,素人類劇情素材仍是許多網賺游戲的主要獲客手段之一。
素人劇情
游戲
買量紅利
2022-05-25 11:31
對于該回應有嗶哩嗶哩員工調侃道, 「沒有裁員,只是畢業了」。
嗶哩嗶哩
裁員
游戲
2022-05-24 10:38
游戲還是難以避免給流量媒體打工的命數。也正是如此,在如何低價獲得優質用戶的這門學問里,游戲廠商從來沒有松懈過。
游戲
流量
游戲廠商
2022-05-19 16:31
許多海外從業者表示,不提供居家辦公或遠程辦公崗位的游戲公司將不再具有吸引力。
游戲公司
居家辦公
線上辦公
2022-05-13 16:12
隨著行業監管更加規范嚴格,游戲廠商也不再愿意輕舉妄動鉆空子,版號重新開閘也就意味著至少有游戲產品能夠向前邁進。
游戲版號
行業監管
出海
2022-04-12 14:31
過去十多年科韻路集聚區是廣州游戲產業的名片。如今的琶洲一個緊湊型CBD雛形初現,可以預見的是,只要抓住了這個風向,琶洲則很有可能開啟廣州游戲新時代
琶洲
巨量引擎
三七互娛
騰訊
2022-04-08 13:58
誰能想到,一家出海公司扛過了2015年的互聯網創業大退潮,扛過了2018年的版號寒冬,卻被「海外債務」終結在2021。
炎龍科技
網易
騰訊
游戲
2022-02-22 15:17
即使咬住牙堅持的公司也有幾家終于在近兩年泄了氣,連大廠也有所調整。
游戲
上市
天神娛樂
2022-01-19 07:51
還有更多從業者選擇繼續留在游戲行業,很難說是麻木還是樂觀,“年年都有寒冬,不也過來了嗎”。
游戲
財報
二次元
2021-12-24 18:41
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