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投資界 Tag 原神 第2頁

原神

原神最新資訊,投資界全方位播報原神相關話題,全面解讀原神投資、融資、并購等動態。

  • 如果《賽馬娘》在第三季度的營收表現不及預期,B站的游戲業務接下來大概真的只能靠自己了。
  • 雖然攬獲了一批二次元玩家,但騰訊游戲想要憑借《白夜極光》在二次元游戲站穩腳跟,并不容易。
  • 《原神》確實需要一次“刮骨療傷”了,走出工業化的陷阱、兼顧泛化玩家的需求、明確二次元游戲究竟以何賣點。
  • 能否將這兩款游戲打造成比肩甚至超越騰訊游戲的現金牛產品,就要看米哈游如何破解左右互搏的困局了。
  • 進一步創造增量并不容易,《崩鐵》很大程度上在與《原神》爭搶用戶和營收。+
  • 在《原神》這樣劃時代的產品重塑之下,二次元游戲玩家的要求水漲船高,廠商摸不清開發規律的前提下,極有可能出現流水疲軟。
  • 騰訊、網易等大廠早已做出反應,一方面停運表現不好的游戲項目,另一方面復活有潛力的老游戲。
  • 二次元游戲賽道日益擁堵,潛在的二次元用戶終歸有限。隨著行業天花板的臨近,米哈游的擴圈之路或有盡頭。
  • 正如米哈游的宗旨,“技術宅改變世界”。某種程度上,這正在變成現實。
  • 據知情人士透露,2020年賀甲加入騰訊,先后在天美旗下多個工作室任職,曾參與過《王者榮耀大世界》、NXS等項目的研發。
  • 在深度出海、探索新類型、社會認同等等因素的疊加下,我們的確有理由相信,2023年的游戲產業會更好。
  • 而無家可歸的爐友們,能不能成為融入并成為真正的原友則不好說,畢竟是兩個完全不同類型的游戲。
  • 對游戲廠商來說,行業遇冷固然苦不堪言,但塞翁失馬焉知非福,冷峻的環境反而能讓廠商真正思考發展路徑,沉下心打磨產品和運營,避免被浮躁而狂熱的“氪金”沖昏頭腦。對于玩家來說,或將迎來優秀作品扎堆的好時代。...
  • 二次元發瘋,三次元圍攻。網絡上針對原神的負面評論卻遠遠沒有停歇的意思。這場自原神誕生之前就開展的輿論戰爭,似乎將會一直打下去。
  • “你聽說過么?上海一家游戲公司手握50億現金,滿世界找理財。《原神》這樣的游戲,就像王者榮耀、和平精英一樣,會持續的滾雪球。”今年初,一位在VC基金負責募資的朋友感嘆。
  • 在米哈游成功以前,還有EVA以及很多前輩翹楚可以借鑒;成為頂流之后,米哈游還能借鑒誰?
  • 政策風口下,在去年發布的“史上最嚴厲”未成年人保護政策之后,出海逐漸已成游戲行業內轉型的共識,也進化成國內游戲產業發展的必然趨勢。
  • 一年掙20億美元,太香了。口碑與市場兼得,游戲大廠哪里會不眼饞。
  • 在MMORPG游戲類型逐漸失去市場關注的當下,龍圖游戲敢用一款手游挑戰市場,勇氣是可嘉的,但這份勇氣沒變成做好游戲的動力。
  • 資本狂熱,讓3A游戲板塊風波初起,面對《原神》帶來的淘金熱,可以預見的是:一場以巨額資金投入為入場券、以3A研發人才為兵卒、以第二款《原神》歸屬為戰果的鏖戰即將發生。