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投資界 Tag 娛樂 第12頁

娛樂

娛樂最新資訊,投資界全方位播報娛樂相關話題,全面解讀娛樂投資、融資、并購等動態。

  • 河南衛視不是一夜之間出名的,傳統文化節目也不是誰想做就能做好的。
  • 我國電競產業也在類似的時間點出現興起,即超越小圈層自嗨,實現跨性別,跨年齡層的影響力擴張。
  • 第二屆GIEC互聯網文娛數字創新峰會以“技術賦能流量共生”為主題,聚焦行業發展與問題,從技術到落地,轉型商業變現
  • 中國社會科學院旅游研究中心特約研究員付磊早前接受媒體采訪時曾表示,若按中國有1.5億規模的常態露營人口來保守計算,每人年均露營花費1000元,市場規模可達每年1500億元。“這個直接消費通過上下游產業...
  • 玩家下頭、熱度降低、股價腰斬……重重困境下,王寧亟需制造出新信仰,為泡泡瑪特建立第二座“梵蒂岡”。
  • 文娛底蘊、粉絲經濟、美食文化,讓長沙一躍成為了網紅打卡城市。
  • 年輕消費者市場上,劇本殺、密室逃脫等已經是最大的娛樂消費口徑之一。
  • 在批量復制的APP中,算法能起到關鍵作用的可能只有聚合與分發碎片化信息的內容產品。當字節跳動跨界的領域越多,這套方法論似乎在失效?
  • 從娛樂社交發展史來看,無論是娛樂社交產品,還是為產品賦能的技術平臺。在技術更迭上,誰能契合產業未來發展趨勢,又能跟上市場不斷變化的步伐,誰就將率先贏得發展。如今,好戲才剛剛開始。
  • 財報顯示,荔枝2021年第一季度移動端月活達到5970萬,月均付費用戶數達47.5萬人,環比增長12%,同時季度實現收入4.95億元,同比增長34%,環比增長18%。
  • 總的來說,野蠻生長之下,劇本殺整條產業鏈上還沒有規模形成規模效益。
  • 有局成立于2020年,總部位于上海,定位于連接C端與B端的組局社交平臺 ,涵蓋蹦迪、酒局、劇本殺、密室逃脫和桌游等一系列線下活動。
  • 無論是業內人士還是玩家,都堅定不移的認為當下就是線下社交類游戲的黃金時期,而市場數據的反饋也同樣如此。
  • 現存的三廳一室還能存在多久,還在開設三廳一室的從業者們沒有答案。他們只知道:“咬咬牙,挺下去。做一天,是一天。”
  • 搞出大動靜的永遠都是老歌,新歌只能在短視頻里用半拉身子洗腦半個月。
  • “有人年入百萬,有人血本無歸”,劇本殺行業的兩極化現狀浮出水面。
  • 兩性審美取向及思維模式不同,確實是造成男性觀眾缺席劇場類演出的原因之一。