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休閑
休閑
休閑最新資訊,投資界全方位播報休閑相關話題,全面解讀休閑投資、融資、并購等動態。
盡管青少年攀巖仍是“小眾運動”,但毋庸置疑,這項“巖上芭蕾”,已經走入大眾視野。
攀巖
休閑
消費
聽筒Tech
2025-08-02 10:29
時移勢易,即便KTV行業下滑已成大趨勢,但不少頭部品牌的轉型升級,似乎又讓人們看到了這個初代頂流新的魅力。
娛樂
KTV
休閑
李東陽朋友圈
2025-04-01 14:25
不過,加盟商謝誠仍表示,若有合適機會,會考慮增加店面。“不管哪個行業、哪個品牌,競爭在所難免,雖然量販零食投資回報率不如餐飲等其他行業高,但風險也相對較低,都是成正比的。”
零食
零售
休閑
時代周報
2025-01-03 17:44
當然,對于最近火熱的量販零食而言,食品安全問題更是一把懸在頭之上的“達摩克利斯之劍”,隨時都可能落下。
零食
零售
休閑
壹覽商業
2024-11-19 10:39
回顧零食行業的數次風口,三只松鼠、良品鋪子、百草味抓住了電商時代的紅利得以崛起,鹽津鋪子、勁仔食品等依托量販渠道再次煥發生機,但老牌玩家來伊份似乎都未及時應對變化。錯失進入電商渠道的黃金時期后,又在量...
零食
零售
休閑
時代周報
2024-11-11 14:46
從某種程度上說,單純做零食,中小零食企業基本沒有機會了,最好的情況是偏安一隅,能活著就不錯了。
零食
零售
休閑
靈獸
2024-11-11 09:03
此外,行業還有一個隱形的風險,對消費者而言,部分人雖然對價格敏感,但他們對白牌零食的接受度并沒有那么高。尤其是一線城市,對白牌零食的接受度可能更低。
零食
零售
休閑
Tech星球
2024-10-29 17:20
當一些腦綜的游戲的規則,已經長達8頁A4紙、明顯挑戰普通觀眾的注意力集中能力的時候,這就顯然來到了一個新的問題:我是來看電視的,還是來考試的?
綜藝
娛樂
休閑
20社
2024-10-08 11:40
當下,隨著休閑零食行業競爭加劇、整合加速,行業逐步進入下半場,競爭關鍵因素向效率更多傾斜,供應鏈、加盟商及公司內部管理能力突出的連鎖品牌將通過效率提升最終勝出。那些夢想可以在短時間內回本的加盟者,當下...
零食
零售
休閑
靈獸
2024-09-29 17:01
開谷子店,并非很多人想象中的低門檻生意,它在運營能力、供應鏈能力和對亞文化的了解程度上,都對從業者提出了相當高的要求。
休閑
娛樂
消費
雪豹財經社
2024-09-09 09:54
回顧2024年上半年財報,來伊份的“跌落”,三只松鼠的“回暖”,或許都是挑戰的一部分外在表現。
零食
零售
休閑
藍鯊消費
2024-09-03 18:01
郵輪驟然遇冷,看似偶然,其實更像是長期矛盾爆發的結果。擺在面前的,是從管理秩序到分銷體系,再到盈利模式的全面調整,如果得不到根本性的轉變,也許郵輪游會被徹底“拋棄”。
郵輪游
旅游
休閑
快刀財經
2024-07-29 13:48
量販零食店并非是一個典型的增量渠道,而是憑借更高效的供需匹配,作為一種(在特定場景下)更高效的渠道。因此量販零食店逃脫不掉零售業態的不變定律:沒有品牌加持的品類,難做流量生意。
量販零食店興
零食行業
休閑
解碼Decode
2023-05-19 13:15
讓“玩”成為我們的人生大事,當一只面朝大海、春暖花開的海鷗,隨時可以展翅啟程,但更重要的是——讓我們先去碼頭整點薯條。
休閑
娛樂
年輕人
新周刊
2022-12-16 14:10
早在2015年,洽洽食品就宣稱,經濟越不景氣,越需要零食來舒緩壓力。
零食
休閑
消費
靈獸
2022-09-15 09:25
千億兒童零食賽道的競爭情況如何?老牌零食巨頭、新銳品牌、母嬰品牌的延伸、IP驅動型企業這四股力量誰將成為最后的贏家?
兒童零食
休閑
零食
消費界
2021-11-15 09:25
未來,紅星娛躍文化集團將重點打造以沉浸體驗為主、表演演藝為輔的沉浸式“娛樂MALL”,涵蓋劇本殺、VR電影、livehouse等Z時代人群熟悉的休閑方式。
劇本殺
文娛
休閑
投資界
2021-08-19 16:54
面對著虧損,來伊份4月15日選擇賣出子公司蘇州物流,好在來伊份2021年的第一季度成績還算不錯,只是當前的局面能否改變,可能還需要市場更來伊份更多的時間來看看了。
來伊份
線下渠道
休閑
江瀚視野觀察
2021-05-12 07:45
投入中重度游戲,維持長期經營更重要的驅動力是小游戲的商業化。如何讓小游戲的開發通過優質內容賺取收益,這會是下一階段微信小游戲需要重點解決的問題。
通訊
游戲
休閑
極客公園
2020-08-31 18:14
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