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投資界 Tag 手游 第2頁

手游

手游最新資訊,投資界全方位播報手游相關話題,全面解讀手游投資、融資、并購等動態。

  • 二次元游戲遇到增長瓶頸后,行業也在加速內卷,而相關廠商想要從內卷中脫穎而出,既需要加速出海,逃離內卷,更需要進行產品創新,在內卷中戰勝對手。
  • 從《摩爾莊園》到奧比島,玩家們的童年究竟標價幾何?改編成手游的童年大IP還有那份味道嗎?
  • 結合一季度財報和520發布會透露的信息,網易游戲正在進行一場戰略上的轉變——不全力出海,很有可能面臨著出局危機。
  • 隨著出海成為更多國內游戲公司的選擇,這塊飛地的競爭也不可避免逐漸呈現出一種疲倦的態勢。故事需要新的轉折,破局點或許就在女性向手游這一長期空白的市場之中。
  • 「斗羅大陸」毫無疑問是一個時間跨度大、受眾面廣的大IP,游戲廠商也在對其探索,最終在2021年成就了一場多家混戰的局面。
  • 去年秋招阿里巴巴年薪25萬以上的崗位錄取比例是1/1000,今年國家公務員最熱報考崗位的錄取比例是1/2774。把電競當作職業,其中的殘酷遠比外界想象的多。
  • 手游化的盡頭是還原端游嗎?當“原汁原味”成為游戲開發商的移植箴言,也幾乎成為一種左右為難的意義詛咒。
  • 網易仍舊在骨子里走了逼氪逼肝的國產手游老路,大大浪費了《漫威對決》在卡牌設計和畫面特效上的心思,早早地為這款游戲安排了“上限”。
  • 九月份,麻瓜世界里一片沸騰,《哈利波特:魔法覺醒》上線后,短短幾天內,霍格沃茨的錄取通知書在互聯網上發得到處都是。
  • 用戶未必不明白這是缺愛時代里,少女旖旎而虛幻的夢。但比起夢被戳碎,在游戲里想要看得見結果的愛情,用肉眼可見的怦然心動來維持繼續游戲的熱情,似乎也可以理解。
  • 游戲市場的勝利者其實很簡單,誰能用更低的價格,提供更好的游戲體驗,提供更方便的游戲獲取渠道,誰就能流行。
  • 在激烈的競爭之下,不管是游戲公司主動求變,還是市場需求倒逼精品游戲產生,爆款女性向游戲的出現都將不再是一件可望而不可及的事情。
  • 當下,游戲手機的硬件性能明顯超前,但因為平臺、操作等限制,游戲手機的噱頭或許大于實際意義。
  • 在這樣一場病毒式傳播的背后,是一直被視為小眾且“圈地自萌”的二次元與手游玩家們的一場狂歡。
  • 騰訊帝國的護城河,并非絕對牢固,存量時代的壓力,同樣作用在手游巨頭騰訊的身上。
  • 對于沐瞳的創始人來說,與其變成騰訊旗下眾多MOBA中的一個參與宮斗- 加入字節開拓無限的想象空間自然更具有吸引力。
  • 會上,三七互娛產品副總裁殷天明發表了《中國手游廠商突圍,盤出海推廣的增長突破點》主題演講。
  • 作為前沿技術實驗田的游戲產業,體現著一個國家文化產業的現代化程度。
    FN商業2020-08-22 12:08
  • 從主動融入中國網友到徹底分道揚鑣,五年匆匆,中國APP在印度就像做了一場夢,醒了卻沒有任何感動,甚至還有點懵。
  • 在兩份榜單背后,從手游出海不俗的表現到廠商加碼布局,海外市場基于付費能力的差異已經形成成熟市場和非成熟市場兩種分化,并基于進入門檻的高低劃分出頭部廠商與腰尾部廠商的競爭邊界。國產手游出海的競爭格局,已...
    鏡像娛樂2020-05-15 11:40