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投資界 Tag 游戲公司

游戲公司

游戲公司最新資訊,投資界全方位播報游戲公司相關話題,全面解讀游戲公司投資、融資、并購等動態。

  • 東山再起的是少數,增長無策的是多數。根據不完全統計,2024年,已經發布財報的多家游戲公司里,預盈的公司只占三分之一。完美世界這樣的大戶,也迎來上市后首次虧損。
  • 成功的游戲公司有很多成功的方式,但在這個被稱為“第九藝術”的行業,偉大作品的誕生或許只有一條捷徑:把游戲當成游戲。
  • 無止的命題盤繞著聚光燈下的科技巨頭:上一個十年,誰將沃土與鹽堿地圈進同一片田野?下一個十年,備受矚目的蘋果游戲生態又將走向何方?
  • 得益于游戲公司對于用戶的洞察和分析,總有一部分公司率先嗅到業務增長的可能性。在品牌打造、宣傳推廣上的經驗也有機會復用到副業上來,并為自己打造一個良性的營收結構。
  • 隨著ChatGPT在技術和關注度方面一炮而紅,OpenAI也在追求商業上的成功。據報道稱,山姆·奧爾特曼曾經告訴投資者,公司希望在今年實現2億美元營收,并在2024年翻番至10億美元。
  • 早在成都被譽為「千游之城」的時候,高新區僅一處天府軟件園,就聚集了600多家游戲公司和近5萬人規模的游戲開發團隊。
  • 蓄力前進是當下游戲公司的標準模板,在度過“求得一線生機”的階段后,如何在“百家爭鳴”時期發揮主觀能動,順利突圍,并非易事。
  • 至于近幾年表現不錯的休閑模擬等細分賽道游戲,對于游戲公司帶來的價值,可能除了入局其中尋找細分賽道機會,尋找創新與新興賽道或許才是出路。
  • 一邊是處于轉型期的游戲公司,另一邊越來越多企業嘗試引入游戲,深度改造過去生硬的商業生態。
  • 版號再發,在一片喜慶的氛圍中,亦有不少游戲廠商沒能挺到柳暗花明的這一天。
  • 許多海外從業者表示,不提供居家辦公或遠程辦公崗位的游戲公司將不再具有吸引力。
  • 越來越多的玩家把數字產權擺在了更重要的位置,嘗試在相關法律法規就緒之前,依靠輿論壓力爭取更大利益。
  • 上周,微軟猝不及防發動“鈔能力”,花了近一半的現金儲備,以687億美元收購了動視暴雪,搖身一變將成為全球收入排第三的游戲公司。
  • 即使近年來游戲行業已經成為文化出海的代表,但頭頂的達摩克利斯之劍一直都懸著。
  • 該公司為手游研發商,致力于打造針對細分市場并且以硬核玩家為核心的內容向作品,其代表作包括《白之物語》、《渦輪男孩》、《柯基快跑》等。
  • 騰訊投資管理合伙人李朝暉去年曾表示,騰訊在全球每年大約會投數十家游戲公司,截至2019年11月底,已經投資了100多家游戲公司。
  • 突破,是搜狗今年的關鍵7 月 27 日晚間,搜狗宣布收到騰訊私有化收購的要約。這意味著,如果交易成功,搜狗將從美股退市,成為騰訊間接的全資子公司。
  • 概括騰訊海外游戲業務的投資風格無非六個字——“小股權、不控盤”。
  • “一個程序員毀了一家公司”的段子,在深圳一家游戲公司真實發生了。據稱,螃蟹網絡開發一年多的游戲上線測試當天,一后端主程序員鎖死電腦和服務器,不交接工作,最終項目失敗,創始人負債數百萬。
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