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投資界 Tag 小游戲

小游戲

小游戲最新資訊,投資界全方位播報小游戲相關話題,全面解讀小游戲投資、融資、并購等動態。

  • 微信小游戲整體占比近八成,抖音、快手、支付寶、美團、B 站等小游戲分發渠道分列其后——等于說,騰訊獨大“吃肉”,字節都只能“喝湯”。
  • 當越來越多的人在刷朋友圈、短視頻時,被小游戲廣告“擊中”,這場始于指尖的娛樂狂歡,正悄然創造新的財富密碼。
  • 內卷時代,大家都在尋找增量市場的破解密碼。機會并不一定通往成功,但成功永遠垂青敢于把握機會、敢于試水的人。
  • 在小游戲的世界里,不是只有財大氣粗的大公司才能做出讓人眼前一亮的作品,中小團隊現在有了更多機會和大公司一較高下。
  • “沙威瑪”的出圈固然是偶然,但以小博大的“傳奇”在越來越頻繁地誕生在小游戲這塊未被過分注意到的市場上。
  • 什么是真正的實力?一名開發者直言不諱地說,比的就是誰有錢去買更多的流量。無論是做換皮還是原創,流量成本已經越來越貴。
  • 小游戲吸引了許多平時不玩游戲的用戶,是一個增長潛力十足的賽道。
  • 朝夕光年去年 11 月才進行大規模業務收縮,抖音怎么又來和微信卷小游戲了?
  • 大家較為一致的看法是,小游戲雖然能賺錢,也有很多紅利可挖,但想要持續賺錢,以后會越來越難。
  • 在手游端游廝殺正酣之時,悶聲發大財的小游戲們悄悄增“重”,不僅內容上開拓出中重度玩法的可能性,市場體量也不斷壯大。如今,在平臺與廠商的心目中,小游戲的戰略地位正變得越來越高。
  • 雖然,小游戲在過去兩年,其風頭一度蓋過中重度游戲,但如今來看,整個游戲市場的確又回歸到了以中重度游戲為主的多家爭鳴、密集上新的階段。
  • 職場人沉迷“弱智”小游戲,有人在短暫上頭后慢慢冷卻,也有人把它當成日常的消遣方式,但他們都并非上癮到割舍不下,只是在某些階段,用這種消遣方式,快速高頻獲得滿足感。
    2022-09-25 13:23
  • 鑒于有限的生命周期,可以利用平臺內部的推廣手段,主動為游戲制造出熱門話題,像為明星打榜一樣讓游戲上熱搜,由此也能實現短期的爆發式增長。
  • 抖音曾嘗試效仿微信,自己做小游戲生態,卻沒能取得太大成功。這或許是抖音退回“賣水者”角色的重要原因。
  • 很少人能想到這類休閑小游戲,營收卻超過不少3A大作與端游。看似平平無奇,卻有著長盛的生命期與獨特的吸金魔力。
  • 一邊說它玩法low,一邊又玩得停不下來,這個休閑小游戲到底有啥魔力讓人欲罷不能?
  • 快手、B站、百度及360等也先后宣布將布局或內測小游戲平臺,相信屆時會掀起一陣針對優質研發團隊的搶人熱潮。
  • 乘著這股全民吃瓜的東風,《合成大西瓜》涌入大量玩家,甚至一度服務器崩潰再登熱搜,又來了一次話題出圈。
  • 在微信,小游戲的推廣依靠熟人,分享鏈接仍要克服尷尬和恥感;在抖音,小游戲的推廣越過了蠻荒,迎來了徹底的機構化時代。
  • 據悉,雙方將在小游戲的研發、運營、發行等領域開展深度合作,探索AI小游戲新形態。
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