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投資界 Tag 游戲 第72頁

游戲

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  • Hanke證實,正如他之前介紹過的,他們還將推出小精靈的交易功能。同時,廣大玩家現在已經開始觸碰到這款游戲上限了——來自紐約布魯克林的玩家Nick Johnson已經成功抓住了投放到美國的共計142只...
  • 5月24日上線,僅40個小時后,《守望先鋒》中國本土的銷量即打破4年前《暗黑破壞神3》保持的100萬份紀錄,不知道滿一個月時能給出怎樣的成績單。
  • 創豐資本所投的廈門仙俠網絡股份有限公司6月13日在全國股轉系統掛牌公開轉讓,證券代碼:837726。6816手游平臺與多家公司合作、己接入六百多款手機游戲。包括奇虎360,百度、九游研發的《盜夢英雄》...
  • 作為全球首款放置類RPG游戲《天天掛機》的開發商,位于西湖之畔的杭州絕地科技有限公司,已成功完成最新一輪融資,金額達數千萬元。
  • 在情懷牌已經被《魔獸》打到了極致的情況下,后續的影改電影在推廣和營銷上難度將大大提高。尤其是在電影質量不佳的情況下,《魔獸》的情懷牌已經將市場的消費力進行了一次過度榨取。
  • 作為一家擁有豐富研發經驗的手游企業,圣堂科技推出的這款H5產品,可謂再次站在了新趨勢的風口浪尖之上。技術層面,H5作為一系列制作網頁互動效果的技術集合,其最大優勢,是在移動端達成Flash等技術手段無...
  • “十個游戲十個刷,沒有游戲不靠刷。”這是手游圈的一大公開的怪現象:為了獲得蘋果及各大安卓榜單上的名次,手游廠商們選擇了“刷流水”這個看上去有些自殘的手段。
  • 5月5日,愛奇藝正式發布iVR+虛擬現實產品套件,啟動VR生態激勵計劃,并表示將在10個熱門IP上全面實現VR化,開放100個IP進行游戲合作開發,聯合300家合作伙伴共同打造VR生態。
  • 分享時代與上海陳赫影視文化工作室、易見(上海)影視文化工作室分別以貨幣資金400萬元、400萬元、200萬元作為出資方共同設立了動霸科技。公司成立致力于游戲開發和周邊衍生品開發,泛娛樂平臺布局,打造明...
  • 一年平均要買多少電子產品?每年電腦一臺,iPad一個,手機大概四五部,耳機和播放器若干。總共大概六七萬?看到哪類電子產品你會走不動道,一定要入手而后快?手機和特別輕薄的電腦。
  • 以“東方迪斯尼”為愿景的奧飛娛樂,現在更像是一家動漫領域里長出的樂視公司,一方面是既有主營業務不斷開拓,逐年保障營收和利潤增長,另一方面是通過投資和資本運作,不斷將觸角伸向其他領域,甚至借此實現轉型。...
  • 陳天橋跑得太快了,快到四周沒有敵人,也沒有路,當時的各種條件,都承載不下他的雄心。在全球企業界,“死”于太創新而沒有同期商用價值的例子如恒河沙數,即使縮小到互聯網范疇,案例亦是不勝枚舉。
  • 據此前預案中披露,巨人網絡近三年歸屬母公司股東的凈利潤情況分別為,2014年115,905萬元,2013年131,232萬元。2015年1月至9月的凈利潤為21,796萬元,有所下滑主要原因為計入管理...