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投資界 Tag 游戲 第55頁

游戲

游戲最新資訊,投資界全方位播報游戲相關話題,全面解讀游戲投資、融資、并購等動態。

  • 網易是互聯網巨頭中為數不多的“個人化公司”,從戰略到產品,無不深深打上了創始人丁磊的烙印。
  • 當其他大公司陷入年輕焦慮時,網易仍然像個頑童,因為興趣、熱情、理想主義,正是消解焦慮的不二良藥。
  • 2020年,V社《半條命VR》帶來的VR游戲內容里程碑式作品,以及包括運營商、VR廠商在內的各方發力VR云游戲、VR直播等,讓VR內容生態也在持續發酵。
    雷峰網2020-05-29 09:34
  • 且不論長期與其傳合體緋聞的斗魚,眼下,快手、B站、字節跳動個個都不是省油的燈,面對高手林立的游戲直播賽道,虎牙能夠憑借騰訊的加持突圍嗎?
  • 從整體來看,改革效果顯著,但這也有疫情疊加帶來增長紅利的緣故,爆款游戲難出、網易云音樂的版權和增長問題、有道的盈利問題都將長期存在。
    36氪2020-05-21 11:18
  • 財報顯示,觸寶2020年Q1凈收入為10701萬美元,較去年同期4004萬美元增長167%。
  • 輿論中關于騰訊的質疑時有出現,不過從這次的一季報來看,游戲造血引擎仍然強勁,社交廣告還有相當的增長想象空間。
    深響2020-05-15 13:15
  • 無論能否打消投資者和交易所的質疑,對于游族網絡而言,提振業績才是更迫切的當務之急。
  • 騰訊繁雜而龐大的業務體系顯示出其強大的張力——當有的業務因疫情陷入短暫困頓之時,另一些業務卻能受益于這種原因,并趁勢崛起。
  • 一提到騰訊,很多人會聯想到“社交之王”、“游戲之王”或“工具之王”的稱號,但較被外界忽視的是,騰訊還是名副其實的“精品內容之王”。
  • 劇本殺作為一個非常新的賽道,疫情或助推行業拐點提前到來,大部分青銅玩家將被淘汰。
  • 時至今日,估值1000億美金的字節跳動毫無疑問有足夠的資金去試錯,但游戲不是有錢就一定能成的。
  • 這家成立于2015年,伴隨整個游戲直播市場崛起的直播平臺,究竟怎么了?
  • 字節跳動游戲業務負責人嚴授發布微頭條稱,字節跳動游戲業務將會在2020年繼續招聘超1000人,以滿足多條游戲產品線的研發需求。
  • 如今,游戲直播的賽道已經越來越擁擠,不只有老牌玩家斗魚、虎牙,還有快手、B站積極布局。未來,百度又如何與他們競爭?
    36氪2020-04-23 10:57
  • 游戲行業整體向好,頭部公司強者愈強,但末位淘汰也在加快,部分企業正在為此前的野蠻資本化付出代價。
  • 在這個節點上,暢游等中概股選擇私有化以規避被惡意做空的風險的確不失為一步好棋。
  • 騰訊游戲一直被認為不可戰勝,但把游戲產業外擴至游戲直播、游戲廣告,情況就并非如此了。