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投資界 Tag 游戲 第48頁

游戲

游戲最新資訊,投資界全方位播報游戲相關話題,全面解讀游戲投資、融資、并購等動態。

  • 4月1日當天,剛剛回港不久的B站就選擇與心動公司(HK:02400)合作,根據協議,B站將以42.38港元的價格認購心動公司價值9.6億元的新發股份,占其總市值的4.72%。
  • 騰訊又去游戲行業掃貨了。昨日晚間(3月29日),騰訊投資《黑神話:悟空》開發商“游戲科學”的消息在游戲圈不脛而走。
  • 資料顯示,心動公司成立于2002年,創立了最大的手游平臺TapTap。未來,雙方將圍繞心動旗下游戲以及TapTap,展開一系列深入合作。
  • 至于未來快手能否在游戲領域進一步施展拳腳,還需要時間去檢驗。
  • 游戲研發和游戲營銷工業化成為行業發展的不可或缺的元素。未來,游戲廠商必然要主動適應研發和營銷理念的巨大調整。
  • 山頂風景雖好,山下卻尸骨累累,趕著去做“炮灰”的配角們,不過是枉做了墊腳石。
  • 多款與騰訊無關的爆款游戲,正在打破騰訊游戲一家獨大的局面——從2018年年底開始,收入Top30的游戲中,騰訊和網易所占比例開始降低。
  • Metaverse 這個概念到底有什么魔力,能讓市場愿意為之慷慨傾囊?這是未被開墾的新西部,還是資本市場新造的 buzzword?
  • 騰訊帝國的護城河,并非絕對牢固,存量時代的壓力,同樣作用在手游巨頭騰訊的身上。
  • 資本狂熱,讓3A游戲板塊風波初起,面對《原神》帶來的淘金熱,可以預見的是:一場以巨額資金投入為入場券、以3A研發人才為兵卒、以第二款《原神》歸屬為戰果的鏖戰即將發生。
  • 多年來游戲行業一直背著“賺孩子錢”的罵名,全社會更是對游戲公司到底賺了孩子多少錢,充滿了好奇和揣測。這次騰訊游戲公布的未成年人氪金占比極低,這對于騰訊游戲的健康發展顯然是一個有利的信號。
  • 營業收入38.20億元,同比增長25.8%;經調整利潤人民幣8.07億元,同比增長32.1%。
  • 近來,字節跳動游戲布局頻頻。宣布成立朝夕光年奇想基金(Nuverse Inspiration Fund,簡稱NIF),游戲官網正式上線……
  • 投資偏好上,NIF涵蓋范圍廣泛,對成熟品類游戲、獨特的新興品類游戲以及行業內其他業務都有所關注。
  • 數數科技是一家專注游戲領域數據分析的公司,成立于2015年,旗下的核心產品是Thinking Analytics(以下簡稱“TA”):一個專業的游戲大數據分析平臺。
  • 央視315晚會點名多家企業;騰訊再次增資了一家A股游戲公司;百度昆侖部門完成新一輪融資,估值20億美元;
  • 檸檬微趣等待IPO將近四年,最終還是功虧一簣。而此次被終止IPO,投資方退出難度加大,時間也將拉長。
  • 在全球疫情前景不明朗的情況下,可以預見的是,短視頻和直播將會裹挾著電競內容,發起新一輪的流量爭奪戰。
  • 渠道的變化帶來了新的發行策略,游戲品類的拓展和內容創新則帶來了新的用戶群體,從而為“新勢力”帶來了機遇。
    36氪2021-03-10 16:17
  • 但凡使用過一段時間拼多多的人都會發現,在產品設計和運營方法中,拼多多的游戲化無處不在。