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投資界 Tag 游戲 第37頁

游戲

游戲最新資訊,投資界全方位播報游戲相關話題,全面解讀游戲投資、融資、并購等動態。

  • Discord建立了一個不同于互聯網上其他任何社交空間的新空間,不是群聊,不是論?壇,也不是電話會議,卻又囊括了它們所有的功能。
  • 對于大多數年輕玩家來說,游戲世界更像現實生活的補充,可以填補現實生活的空缺與不滿足,讓自己得到短暫的放松與治愈。不過,長此以往,這種過度逃避現實生活的方式,終究治標不治本。
  • 作為宮崎英高籌備多年的力作,許多粉絲認為《艾爾登法環》可能是他通往“神壇”的最后一段天梯。
  • 四年前,游戲行業陷入過一次困境,當時有企業高管將2018年總結為游戲行業的“三荒年”。
  • 但危機不僅僅來自內部,全球游戲行業掀起的并購戰,似乎正在重新改寫游戲巨頭間的格局。
  • 中國游戲產業確實需要一些高層次的人才,尤其在想要憑借游戲出海,實現中國文化的海外傳播,人才是非常必要的基礎。
  • 新媒介成為人類解放的工具還是支配人類的工具,關鍵看媒介掌握在什么人手里。
  • 非游戲業務難以撐起場面,網易對游戲的依賴不會斷,當米哈游盈利反超之后,下一步則是營收的彎道超車,在風云突變之際,網易怎甘心拱手讓賢,一場“血戰”在所難免。
  • 游戲行業經過多年發展,誕生了騰訊、網易等游戲大公司,近期也出現了月流水20億元的《哈利波特:魔法覺醒》等游戲新品。這個行業也依舊是個好行業,只是無腦買量賺快錢的日子一去不復返了,對于一個行業健康度而言...
  • 游戲業務不僅僅是一項流量生意,騰訊深諳此理但也沉迷其中,因此忽略了垂類創新游戲的布局。在新的時代騰訊如何“大象轉身”,我們拭目以待。
  • 英雄體育組局,抱團上市,這是一個美好的想法,至于能否結局圓滿,還有待市場考驗。
  • 在經濟效益與社會效益之間,騰訊今年沒選錯,開始積極擁抱監管。
  • 誰能想到,一家出海公司扛過了2015年的互聯網創業大退潮,扛過了2018年的版號寒冬,卻被「海外債務」終結在2021。
  • 隨著游戲大廠不約而同的釋放自己的戰略布局,今年游戲行業的新一輪“裝備”競賽即將拉開序幕。
  • 他把裝電腦的錢購置了攝影器材,在外街拍時遇見了自己現在的女朋友,因為沒有顯卡,他脫單了。
  • 當越來越多的超級IP賽事被游戲廠商收回,市場“蛋糕”所剩無幾。VSPN還能有什么好故事?
  • 在虛擬空間里,“團聚”不再是一件需要跋山涉水和四次核酸的困難任務。
  • “開門紅”的背后亦有隱憂。且不說玩法、聲優、卡面這些老生常談的問題,娛樂圈手游也患上了國產劇常見的“懸浮病”,而且更加離譜。
  • 國內當下的熱門游戲幾乎都被玩家們問候了一個遍,如此之多的萬人請辭,國產手游的玩家數似乎都不夠用了。
  • 游戲手機廠商紛紛試探新業務,一方面說明原來的行業吃不了或吃不飽了,另一方面,也是為了追逐下一個風口——創造或融入一個元宇宙項目。