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投資界 Tag 游戲 第32頁

游戲

游戲最新資訊,投資界全方位播報游戲相關話題,全面解讀游戲投資、融資、并購等動態。

  • Web 3.0這面鏡子里的故事會走到現實來嗎?有人說它已經來了,有人說它永遠不會來,也有人一言不發,默默踏上追尋的道路。
  • 無論是對外出海尋求新增長,還是持續深耕多元化、精品化,對于游戲廠商來說,都是在建設和完善自己的經濟屬性和社會屬性,也在進一步印證游戲企業更為深遠的價值。
  • 本輪融資之后,Metaverse Z 將啟動針對中國優質游戲的合作計劃,通過遴選的游戲開發者將會得到海外用戶獲取和游戲社區運營的支持。
  • 網易影核背靠國內成熟游戲大廠網易游戲,在游戲本地化定制,游戲運營和營銷上都有著豐富的資源和優勢,為已發行游戲提供一站式解決方案和服務。
  • 抖音的算盤,是既要眼下的碎銀幾兩,也不放棄遠方的星辰大海。這只是它和騰訊之間一次試探性的握手,雙方都有牢牢把持、不肯輕易亮出的底牌。
  • 國內游戲平臺注定要摸著石頭過河。在國內,想要追趕Steam的企業們更是被沉重的審核壓力束縛,步履艱難。
  • 近兩年游戲行業內的人才流動頻繁,在資本的支持下,陸續有行業大佬出來創業。
  • 自研難產、社區邏輯“坍塌”,“中國版Steam”基本夢碎。而一朝塌房,大規模脫粉下,再想靠類似故事或新故事,從資本市場融資,可沒那么容易了。不妨看看塌房的明星們,哪個重回巔峰過?
  • 從落地點位可看出,目前這些游戲機還沒能進入到城市的中心區域,新生事物依然處在測試市場的階段。
  • 從游戲業務的不斷擴招,到如今解散游戲工作室、業務調整,字節游戲是如何從擴張走向收縮的?背后又有哪些原因呢?
  • 未來,VR設備出貨量的持續提升,將驅動我國各游戲開發商補齊內容短板,打磨精品游戲內容,實現游戲內容生態的持續擴充。
    36氪2022-07-07 07:41
  • 受版號等諸多因素限制,今年的暑假檔,主角不再屬于國產游戲廠商,海外游戲平臺動作頻頻,游戲產業被“反向出海”,似乎有了苗頭。
  • 最近,騰訊再傳裁員消息,這一次鐮刀斬向了業績出色的游戲部門。即使是績效表現亮眼的員工,也照裁不誤。但另外一邊,騰訊游戲的海外布局卻在進一步推進。
  • 隨著游戲產業在中國市場上的發展,游戲用戶的增長與活躍,從游戲語音平臺到游戲社區無疑是具備發展潛力的,到底誰可能做出中國版Discord?又或者說中國市場到底能不能產出一個Discord呢?
  • 尤其2021年底到現在,一批頗具代表性的名字涌入Web3,他們正在用敏銳的頭腦思考著新的產業格局,用行動打開一片新的游戲天地。
  • 必須承認,國產端游市場還沒到可以令玩家歡呼雀躍的地步。《永劫無間》只是開了一個好頭,后續的路很長,還得一步一步走。
  • 純粹的硬件設備也好,游戲、社交應用也罷,最終都落于需求,如果沒有用戶,一切都是空談。為此,眾玩家均踏入了尋找用戶的征途。
  • 如今劇本殺行業的投資熱潮相比前幾年有所冷卻,隨著監管時代的到來,游戲公司的入局是錯失先機還是后發制人,仍有待時間證明。
  • 對于大廠來說,ta 們憑借著雄厚的資金,可復制的經驗,能夠在海外馳騁;對于小廠來說,寬闊的海外市場至少給了他們一個活下去的機會。
  • 一邊是很多科技公司,正大力探索 VR、AR、元宇宙這些新概念,目指一個非常遙遠的未來;另一邊則是大量傳統游戲廠商,越來越保守,甚至不再押注未來,拒絕進入次世代。