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投資界 Tag 游戲 第13頁

游戲

游戲最新資訊,投資界全方位播報游戲相關話題,全面解讀游戲投資、融資、并購等動態。

  • 對騰訊來說,蛋仔派對的成功也再次給其敲響了警鐘。在需求不斷變化的游戲行業,沒有牢不可破的壁壘,只有不斷創新。畢竟,進攻才是最好的防守。
  • 《2022年韓國游戲白皮書》顯示從全球游戲市場來看,韓國已經是繼美國、中國和日本之后的第四大游戲市場。
  • 外界率先將之視為又一把懸在游戲行業頭頂的“重劍”,靴子仍未落地,何處是網游行業即將到來的未來?
  • 而在這關服近一年的時間里,國內多家大廠均傳出與暴雪的國服合作消息,但均沒有結果。
  • 買量或許可以帶來短期的數據增長,但是精品化的長期投入、發展和運營,才是長久之計。
  • 在商務條件合理的情況下,暴雪國服回歸對網易和玩家來說都是好事。
    36氪2023-12-25 20:43
  • 要持續保持中國互聯網、科技公司第一,市值穩定增長,騰訊是時候要做些徹底的變革了。
  • 有業內人士表示,若新規發布,轉向海外尋找增量或是游戲企業的可行舉措之一。
  • 無論是“設置用戶充值限額”,還是“不得誘導網絡游戲用戶過度消費”,都是監管希望控制過度充值亂像的體現。
  • 22日中午,國家新聞出版署發布了征求《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(以下簡稱《征求意見稿》)意見的通知。草案中包括“版號有效期一年,不能屯版號”、“不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性...
    36氪2023-12-23 16:55
  • 12月22日,國家新聞出版署起草《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(以下簡稱《辦法》),現向社會公開征求意見。 《辦法》中就網絡游戲運營提出多項整改指示,涵蓋游戲內容、用戶消費、游戲幣發放交...
  • 最近《原神》和《星鐵》的流水看起來也玩起了“蹺蹺板”。和流水走出低迷的《原神》相反,《星鐵》的流水在11月出現了較大的波動。
  • 兜兜轉轉十幾年后,互聯網紅利日漸褪去,作為老牌互聯網公司的網易又悄無聲息地殺了回來,它手里握著的只有一把名為“游戲”的長劍。
  • 本屆“中國游戲產業年會和中國國際數碼互動娛樂展覽會二十周年慶典暨2023游戲十強年度榜盛典”在祥和、愉悅的氛圍中嘉賓一起切蛋糕,盛典也伴隨在二十周年生日歌曲的美好祝福中圓滿落幕。
  • 當然,這句話有一個前提,就是你所在的品類沒有被騰訊看上,一旦看上,騰訊會讓所有人知道,什么才是真正的“買量之王”。
  • 基于《蛋仔派對》的國民度,從消費品牌到全場景娛樂,網易對“蛋仔”形象的開發,不僅為游戲行業樹立了IP制造的可借鑒樣本,更是打通內容、IP、消費等不同產業鏈協作模式的成功案例。
  • 騰訊網易的派對大戰剛拉開序幕,勝負尚未可知,不過與以往不同的是,騰訊過去打慣了“順風局”,如今面對這種僵局逆風開盤,還能否穩住形勢打開局面,一切有待玩家和市場說話。
  • 好在,游戲產業恰似一個永不停歇的創想工坊,最不缺的就是創新故事,派對游戲賽道更是如此,有時候一個好的創意,一個新奇的玩法,便能撬動玩家的熱情。